Gốc > THỦ THUẬT FLASH >
Bước 2
Tải về hình ảnh mẫu cho hướng dẫn này bạn sẽ sử dụng để nhanh chóng tạo ra tutorail này.
Bước 3
Chọn File> Import> Import to Library. Trong cửa sổ duyệt file xuất hiện, tìm thấy một ba hình ảnh (img1, img2 ...). Sau đó, bấm và giữ phím Shift và chọn tất cả. Sau đó, nhấn Open. Nếu bây giờ bạn mở thư viện của bạn (Ctrl + L), bạn sẽ nhìn thấy chúng. Xem hình dưới đây.

Bước 4
Trong khi các thư viện flash nó vẫn còn mở, lấy công cụ Selection Tool (V) và di chuyển hình ảnh đầu tiên từ Thư viện trên sân khấu.
Bước 5
Trong khi hình ảnh vẫn được chọn vào phần Align Panel (Window> Align). Sau đó, làm như sau:
1. Đảm bảo rằng Align / Distribute to Stage đã được bật nút,
2. Click vào nút Align horizontal center
3. Kích vào nút Align vertical center.

Bước 6
Sau đó, trong khi hình ảnh vẫn được chọn, nhấn phím F8 (Convert to Symbol) để chuyển hình ảnh thành một biểu tượng đồ họa. Xem hình dưới đây.

Bước 7
Click vào frame 15, 30 và 45 và nhấn phím F6.
Bước 8:
Trở lại frame 1, dùng công cụ Selection Tool (V), kích một lần vào hình ảnh để chọn nó, vào Properties Panel (Ctrl + F3) bên dưới. Bên phải, bạn sẽ thấy menu Color. Chọn Alpha trong nó và đặt nó xuống 0%.

Do đó cũng cho khung 45.
Bước 9
Kích chuột phải vào bất cứ nơi nào trong vùng màu xám giữa frame 1 và 15 và frame 30 và 45 trên timeline và chọn Create Motion Tween từ menu xuất hiện hình dưới đây.

Sau đó, kích vào frame 46 và nhấn phím F7 (Blank keyframe).

Bước 10
Kích đúp vào layer 1 để đổi tên của nó trong hình 1. Sau đó tạo một layer mới phía trên layer 1 hình ảnh và đặt tên là hình ảnh 2.
Bước 11
Click vào frame 30 của 2 layer và nhấn phím F6. Sau đó, di chuyển hình ảnh thứ hai từ thư viện flash trên sân khấu.
Bước 12
Trong khi hình ảnh vẫn được chọn, nhấn phím F8 (Convert to Symbol) để chuyển hình ảnh thành một biểu tượng đồ họa.

Bước 13
Lặp lại bước 5.
Bước 14
Nhắp chuột vào frame 45, 60 và 75 và nhấn phím F6.
Bước 15
Trở lại frame 30 và lặp lại bước 8. Do đó cũng cho khung 70.
Bước 16
Kích chuột phải vào bất cứ nơi nào trên vùng màu xám giữa frame 30 và 45 và frame 60 và 75 trên timeline và chọn Create Motion Tween từ menu appears.See hình dưới đây.

Bước 17
Nhắp chuột vào khung 76 và nhấn phím F7.
Bước 18
Tạo một layer mới phía trên layer 2 hình ảnh và đặt tên là hình ảnh 3.
Bước 19
Nhắp chuột vào frame 60 của 3 hình ảnh lớp và nhấn phím F6. Sau đó, dùng công cụ Selection Tool (V) và di chuyển một hình ảnh khác (thứ ba) từ thư viện flash (Ctrl + L) để sân khấu.
Bước 20
Trong khi hình ảnh vẫn được chọn, nhấn phím F8 (Convert to Symbol) để chuyển đổi hình ảnh này vào một symbol.See Graphic hình dưới đây.
Bước 21
Lặp lại bước 5.
Bước 22
Nhắp chuột vào khung 75, 90 và 105 và nhấn phím F6.
Bước 23
Trở lại frame 60 và lặp lại bước 8. Do đó cũng cho khung 105.
Bước 24
Kích chuột phải vào bất cứ nơi nào trên vùng màu xám giữa frame 60 và 75 và frame 90 và 105 trên timeline và chọn Create Motion Tween từ menu xuất hiện.
Bước 25
Trở lại layer 1 hình ảnh, chọn frame đầu tiên và nhấn phím Ctrl + C trên bàn phím (Copy). Sau đó, kích vào frame 90 và nhấn phím F6. Sau đó, nhấn Ctrl + Shift + V (Paste in Place).
Bước 26
Sau đó kích vào frame 105 và nhấn phím F6 một lần nữa.
Bước 27
Trong khi vẫn chọn frame 105, dùng công cụ Selection Tool (V), kích một lần vào hình ảnh để chọn nó, vào Properties Panel (Ctrl + F3) bên dưới. Bên phải, bạn sẽ thấy menu Color. Chọn Alpha trong nó và đặt nó xuống tới 100%.

Bước 28
Kích chuột phải vào bất cứ nơi nào trong vùng màu xám giữa frame 90 và 105 trên timeline và chọn Create Motion Tween từ menu xuất hiện.
Bước 29
Đó là thời gian cho một kịch bản liitle, do đó tạo ra một lớp mới ở trên tất cả các lớp và đặt tên là hành động. Xem hình dưới đây.

Step 30
Click vào frame 15 của layer action và nhấn phím F6. Sau đó, vào Properties Panel (Ctrl + F3) bên dưới. Ở phía bên trái, bạn sẽ tìm thấy một trường nhập Instance name. Gọi keyframe này "khởi động". Xem hình dưới đây.


Bước 31
Nhắp chuột vào khung 105 của layer action và nhấn lại phím F6. Sau đó, vào Action Script Panel (F9) và nhập mã hành động kịch bản sau đây bên trong bảng điều khiển hành động:
gotoAndPlay ("khởi động");
Chúng tôi đang thực hiện!
Kiểm tra bộ phim (Ctrl + Enter).
Có một ngày tốt đẹp!
Phan Tuấn Hải @ 07:48 13/05/2011
Số lượt xem: 572
Mất dần hình ảnh mẫu của kịch bản hành động nhỏ
Xem này từng bước hướng dẫn và tìm hiểu làm thế nào để tạo ra các hiệu ứng hình ảnh trong flash mẫu bằng cách sử dụng một hành động nhỏ Script. Bạn cũng sẽ học:
1. Làm thế nào để nhập khẩu một hình ảnh trong Flash,
2. Làm thế nào để chuyển đổi một hình ảnh bitmap thành một biểu tượng,
3. Làm thế nào để áp dụng Alpha vào hình ảnh và nhiều hơn nữa.
Bước 1
Tạo một tài liệu flash mới. Chọn Modify> Document (Ctrl + J). Thiết lập độ rộng của file là 320 pixel và chiều cao là 240 điểm ảnh. Chọn màu trắng làm màu nền. Thiết lập tỷ lệ khung hình phim Flash của bạn đến 16 fps (khung hình mỗi giây) và kích OK.

Bước 2
Tải về hình ảnh mẫu cho hướng dẫn này bạn sẽ sử dụng để nhanh chóng tạo ra tutorail này.
Bước 3
Chọn File> Import> Import to Library. Trong cửa sổ duyệt file xuất hiện, tìm thấy một ba hình ảnh (img1, img2 ...). Sau đó, bấm và giữ phím Shift và chọn tất cả. Sau đó, nhấn Open. Nếu bây giờ bạn mở thư viện của bạn (Ctrl + L), bạn sẽ nhìn thấy chúng. Xem hình dưới đây.

Bước 4
Trong khi các thư viện flash nó vẫn còn mở, lấy công cụ Selection Tool (V) và di chuyển hình ảnh đầu tiên từ Thư viện trên sân khấu.
Bước 5
Trong khi hình ảnh vẫn được chọn vào phần Align Panel (Window> Align). Sau đó, làm như sau:
1. Đảm bảo rằng Align / Distribute to Stage đã được bật nút,
2. Click vào nút Align horizontal center
3. Kích vào nút Align vertical center.

Bước 6
Sau đó, trong khi hình ảnh vẫn được chọn, nhấn phím F8 (Convert to Symbol) để chuyển hình ảnh thành một biểu tượng đồ họa. Xem hình dưới đây.

Bước 7
Click vào frame 15, 30 và 45 và nhấn phím F6.
Bước 8:
Trở lại frame 1, dùng công cụ Selection Tool (V), kích một lần vào hình ảnh để chọn nó, vào Properties Panel (Ctrl + F3) bên dưới. Bên phải, bạn sẽ thấy menu Color. Chọn Alpha trong nó và đặt nó xuống 0%.

Do đó cũng cho khung 45.
Bước 9
Kích chuột phải vào bất cứ nơi nào trong vùng màu xám giữa frame 1 và 15 và frame 30 và 45 trên timeline và chọn Create Motion Tween từ menu xuất hiện hình dưới đây.

Sau đó, kích vào frame 46 và nhấn phím F7 (Blank keyframe).

Bước 10
Kích đúp vào layer 1 để đổi tên của nó trong hình 1. Sau đó tạo một layer mới phía trên layer 1 hình ảnh và đặt tên là hình ảnh 2.
Bước 11
Click vào frame 30 của 2 layer và nhấn phím F6. Sau đó, di chuyển hình ảnh thứ hai từ thư viện flash trên sân khấu.
Bước 12
Trong khi hình ảnh vẫn được chọn, nhấn phím F8 (Convert to Symbol) để chuyển hình ảnh thành một biểu tượng đồ họa.

Bước 13
Lặp lại bước 5.
Bước 14
Nhắp chuột vào frame 45, 60 và 75 và nhấn phím F6.
Bước 15
Trở lại frame 30 và lặp lại bước 8. Do đó cũng cho khung 70.
Bước 16
Kích chuột phải vào bất cứ nơi nào trên vùng màu xám giữa frame 30 và 45 và frame 60 và 75 trên timeline và chọn Create Motion Tween từ menu appears.See hình dưới đây.

Bước 17
Nhắp chuột vào khung 76 và nhấn phím F7.
Bước 18
Tạo một layer mới phía trên layer 2 hình ảnh và đặt tên là hình ảnh 3.
Bước 19
Nhắp chuột vào frame 60 của 3 hình ảnh lớp và nhấn phím F6. Sau đó, dùng công cụ Selection Tool (V) và di chuyển một hình ảnh khác (thứ ba) từ thư viện flash (Ctrl + L) để sân khấu.
Bước 20
Trong khi hình ảnh vẫn được chọn, nhấn phím F8 (Convert to Symbol) để chuyển đổi hình ảnh này vào một symbol.See Graphic hình dưới đây.
Bước 21
Lặp lại bước 5.
Bước 22
Nhắp chuột vào khung 75, 90 và 105 và nhấn phím F6.
Bước 23
Trở lại frame 60 và lặp lại bước 8. Do đó cũng cho khung 105.
Bước 24
Kích chuột phải vào bất cứ nơi nào trên vùng màu xám giữa frame 60 và 75 và frame 90 và 105 trên timeline và chọn Create Motion Tween từ menu xuất hiện.
Bước 25
Trở lại layer 1 hình ảnh, chọn frame đầu tiên và nhấn phím Ctrl + C trên bàn phím (Copy). Sau đó, kích vào frame 90 và nhấn phím F6. Sau đó, nhấn Ctrl + Shift + V (Paste in Place).
Bước 26
Sau đó kích vào frame 105 và nhấn phím F6 một lần nữa.
Bước 27
Trong khi vẫn chọn frame 105, dùng công cụ Selection Tool (V), kích một lần vào hình ảnh để chọn nó, vào Properties Panel (Ctrl + F3) bên dưới. Bên phải, bạn sẽ thấy menu Color. Chọn Alpha trong nó và đặt nó xuống tới 100%.

Bước 28
Kích chuột phải vào bất cứ nơi nào trong vùng màu xám giữa frame 90 và 105 trên timeline và chọn Create Motion Tween từ menu xuất hiện.
Bước 29
Đó là thời gian cho một kịch bản liitle, do đó tạo ra một lớp mới ở trên tất cả các lớp và đặt tên là hành động. Xem hình dưới đây.

Step 30
Click vào frame 15 của layer action và nhấn phím F6. Sau đó, vào Properties Panel (Ctrl + F3) bên dưới. Ở phía bên trái, bạn sẽ tìm thấy một trường nhập Instance name. Gọi keyframe này "khởi động". Xem hình dưới đây.


Bước 31
Nhắp chuột vào khung 105 của layer action và nhấn lại phím F6. Sau đó, vào Action Script Panel (F9) và nhập mã hành động kịch bản sau đây bên trong bảng điều khiển hành động:
gotoAndPlay ("khởi động");
Chúng tôi đang thực hiện!
Kiểm tra bộ phim (Ctrl + Enter).
Có một ngày tốt đẹp!
Theo flashvault
Phan Tuấn Hải @ 07:48 13/05/2011
Số lượt xem: 572
Số lượt thích:
0 người
 
- Michael Jackson Dance Effect (13/05/11)
- Macromedia Flash - Bước Banner Text (13/05/11)
- Thay đổi quần áo màu sắc trong flash 8 (13/05/11)
- Macromedia Flash - Hiệu ứng văn bản (13/05/11)
- Mờ hình ảnh trình diễn (13/05/11)









Các ý kiến mới nhất